8月全球新媒体艺术展示

俄罗斯:欧洲最大VR展厅

沉浸体验古埃及法老世界

为纪念考古学家霍华德-卡特发现图坦卡蒙陵墓 100 周年,马德里 MAD 美术馆举办 "图坦卡蒙 "沉浸式展览,展览通过 1200 平方米的投影和特别定制背景音乐,带重观众重温这位著名法老的一生。

中国:MR混合现实情绪料理艺术装置

《EAT ART · MR 情绪料理》是一件通过数字艺术结合MR混合现实技术来介入情绪疗愈的跨媒介、跨感官艺术装置。体验者首先会通过情绪识别装置来识别并获取自己的情绪图形,然后领取AR眼镜,在作品构建的混合现实场景中展开与各种情绪图形的交互探索。

作品的日间展览模式会为不同情绪类型的体验者提供特制饮品;而在以“乘宴”为主题的情绪料理晚宴模式中,体验者还将享用基于个人情绪定制的混合现实情境式餐饮,获得乘着食物去旅行的情绪疗愈艺术体验。

中国:沉浸式VR交互游戏“雪泥鸿爪”

“灵境石语”项目是为了配合上海图书馆东馆美术文献馆的线下碑帖展览,而推出的系列沉浸式VR交互游戏,由上海戏剧学院创意学院副院长铁钟带领团队设计制作。该项目采用严肃游戏的模式,将文献研究的成果,有机融入到游戏场景之中,让观众在互动体验中,了解文献背后的故事。甫一推出,即受到学界,业界的关注,并获得2022年中国数字人文年会优秀项目最佳互动奖。

2023年8月,制作团队再度推出“灵境石语”之“雪泥鸿爪”全新游戏。与第一期主要通过场景演绎的方式不同,“雪泥鸿爪”不再进行单一作品的解读,而是以苏轼的生平游踪为线索,让观众在现代与古典、虚拟与现实相融合的游戏场景中,感悟苏轼交织着山水漫游与艺术历程的人生旅途,领略山水与书法自然与文化间的互为成就。最大程度上消除观众与文物间的距离感,不知不觉中,观景人也成了画中人。

日本:长方体中的无尽生命

花朵重复着绽放、凋零。花朵的空间,是基于teamLab所发想的「超主观空间」理论切割而来的,因此不同于由镜头或透视法切割而来的空间,观赏者的视角不会被固定,身体也会变得自由。映出花朵的屏幕不会成为我们与作品的界线,花朵的作品空间与人们身体所在的空间互相连续。

中国:网络数据生成的虚拟”自然景观“装置

作品利用数据爬虫,收集相关的广告、媒体、电影等图像数据,并转化为变量,生成映射出一朵朵独特的数据花卉。通过将这些“景观数据”转化为虚拟花的“自然景观”,重新呈现在观众面前,人们能否看到这些虚拟花背后的数据。

在数字化元宇宙下,通过尝试创建(算法程序化)未来猜想生物系统,来探索生物多样性,以此作为尝试参与抽象的生物观猜想概念的一种手段。这些由人脑向电脑迈进的猜想生物,融合了人造思维、数字、图像和随机性,向复杂的现实自然生命延伸。

加拿大:戏剧活动、马戏表演

和沉浸多媒体结合

Moment Factory 与创意团体 The 7 Fingers 合作,探索将沉浸式活动、马戏表演和互动多媒体结合在一起会发生什么样的更多可能性。

这次社会实验的目标是利用技术和创意创造出一种增强型表演,让表演者能够利用和放大自己的表演。用户首先在语音的引导下,然后自己逐渐学习不同的行为和舞蹈动作。利用 3D 激光雷达扫描,可以同时检测和跟踪 40 名用户的动作。随着体验的展开,由于对表演者动作的跟踪,再加上创意指导和仪式大师讲述的故事情节,参与其中的观众与表演者建立了联系。

最终,通过实时跟踪参与者,以生成音频和视频内容为特色的增强型环境,让体验栩栩如生。

中国:沉浸影像空间展现汉代漆器之美

以“漆器,古老华夏文化宝库中一颗璀璨夺目的明珠。”为核心围绕着“髹器万象”的主题,演绎出变化莫测的漆上世界,还原汉代人民对不朽、永生的渴望。为观众呈现出一个个生生不息、流彩翻飞的艺术世界(“髹,赤多黑少之色。”后来,“髹”字作为漆艺的专有动词使用), 展览通过沉浸式空间,展现漆器艺术的大气华章,精准还原汉代漆器质感,感受两千年纹饰与色彩的变幻。去邂逅那一脉相承、古朴雄浑的华夏之美。

日本:充满禅意的沉浸数字体验

该作品以禅的概念为主题,通过高度精确的三维扫描数据和从禅寺内外录制的声音中重建的最小 "粒子 "景观,揭示了禅宗世界的一瞥。作品从视觉和声音两个方面将禅宗哲学中的 "自己和外部世界之间界限的瓦解 "和 "紧张释放 "的思想具象化,并将其升华为人们可以体验的形式。

中国:互动沉浸空间呈现古人消暑方式

炎炎夏日,我们吹空调,古人怎么办?

在盛夏之时,创作团队研究了古人三种常见的消暑方式,用惬意的姿态面对生活、为后人做了优雅的避暑榜样。空间展览内容通过三种:承德·层楼殿宇消夏暑(源自《避暑山庄图》);苏杭·泛舟赏荷(源自《莲舟新月图》);开封·雪槛冰盘(源自《清明上河图》),为观众打开三种窗口,选择可以避暑的画面世界。

展示内容通过小程序关联扫码的方式,可互动饮茶空间墙面的画面内容,切换三个世界的消暑场景;并可与餐厅点单系统关联,选择当季新创饮品。将消费场景与消费内容以及后期文创很好的关联起来,促进传统文化内容在现代商业场景的融合与发展。

中国:全国首个长征主题

全域行浸式数字体验馆

全国首个以长征为主题的全域行浸式数字科技体验馆“红飘带”项目由2022年北京冬奥会视效总制作团队黑弓担纲总创制,北京冬奥会开幕式视效总监王志鸥担任总导演、总设计师,用“艺术+科技”的语言向世界讲述长征故事。

“红飘带”项目以“地球的红飘带”为建筑主题,整体场馆由全域行浸数字演艺「红飘带·伟大征程」「红飘带·飞行影院」两大部分组成。“红飘带·伟大征程”整体以无名英雄、血火洗礼、伟大转折、砥砺征途、胜利丰碑以及新时代新长征六个篇章组成。集合AI虚拟交互、全维度机械运动、虚拟现实技术、三维声场等最新科技手段,数字化全景再现长征之路,通过行进式、沉浸式、全景式体验,引发观众内心共鸣,升华信仰之心。

中国:王者荣耀 · 滕王阁光影秀

王者荣耀携手南昌滕王阁,共同打造了弈星·滕王阁序主题皮肤,皮肤设计传承千年文化之美与意境,以现代化、数字手段再现“落霞与孤鹭齐飞,秋水共长天一色”的重阳绝景。

弈星虚拟形象也是此次滕王阁主题光影秀的主要元素之一,幻鲨团队将大唐盛世在其朗诵的《滕王阁序》中徐徐展开,以动画场景再现滕王阁当年的盛世美景与历史风韵,让游客身临其境,一朝穿越回千年前的滕王阁。这场璀璨夺目而极具文化内涵的灯光秀正是通过沉浸式的文旅体验,让数千年前的历史和文化变得更加触手可及,不但丰富了线下传统旅游体验,而且以数字化手段为景区增添了全新的文化内涵。

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